Projet majeur de L2 réalisé en équipe de 7, rythmé par 2 sprints selon la méthode Agile SCRUM. L'application, développée en Java (MVC), permet de parser, filtrer et analyser un vaste jeu de données JSON du Ministère recensant les musées de France, afin d'en tirer des statistiques visuelles.
Défi technique majeur : l'interdiction stricte d'utiliser des bibliothèques graphiques tierces. Nous avons dû concevoir de zéro notre propre moteur de rendu (bibliothèque de base) pour générer l'ensemble des graphiques en SVG.
Côté gestion de projet, j'ai joué un rôle de facilitateur pour maintenir la cohésion. Face à un cahier des charges volontairement flou, j'ai facilité la communication avec le client (le professeur) pour discuter et clarifier les fonctionnalités attendues. J'ai également géré la résolution de conflits complexes sur Git, et organisé l'équipe pour m'assurer qu'à la fin de chaque sprint, tous les membres comprenaient l'architecture globale et l'ensemble du code produit.